Перейти к содержанию

Статьи Результаты Поиска

Переменные в сценарии. Определения, настройка и использование

Содержание Определения Системные переменные Локальные переменные сценария Использование переменных в формулах и выражениях N3 Практический пример Тестирование Связанные статьи Определения Переменные — это именованные объекты, с помощью которых можно манипулировать данными. Переменные можно использоват … Подробнее


Переменные в сценарии. Определения, настройка и использование

Содержание Определения Системные переменные Локальные переменные сценария Использование переменных в формулах и выражениях N3 Практический пример Тестирование Связанные статьи Определения Переменные — это именованные объекты, с помощью которых можно манипулировать данными. Переменные можно использовать … Подробнее


Переменные приложения. Просмотр списка, настройка и использование

Содержание Определения Использование переменных приложения в выражениях N3 и C#-скриптах Просмотр списка и настройка переменных приложения Связанные статьи Определения Переменные приложения — это атрибуты с заданным значением, которые не привязаны к какому-либо шаблону. Их можно использовать в C#-скриптах и выражени … Подробнее


Переменные приложения. Просмотр списка, настройка и использование

Содержание Определения Использование переменных приложения в выражениях N3 и C#-скриптах Просмотр списка и настройка переменных приложения Связанные статьи Определения Переменные приложения — это атрибуты с заданным значением, которые не привязаны к какому-либо шаблону. Их можно использовать в C#-скриптах и выражения … Подробнее


Локальная переменная в C#-скрипте и сценарии. Использование для копирования данных между шаблонами

Содержание Введение Прикладная задача Настройка шаблонов записей Настройка кнопки для копирования данных Настройка кнопки с использованием C#-скрипта Настройка кнопки с использованием сценария Тестирование Связанные статьи Введение Локальные переменные для кнопки позволяют передавать введённые пользовател … Подробнее


Локальная переменная в C#-скрипте и сценарии. Использование для копирования данных между шаблонами

Содержание Введение Прикладная задача Настройка шаблонов записей Настройка кнопки для копирования данных Настройка кнопки с использованием C#-скрипта Настройка кнопки с использованием сценария Тестирование Связанные статьи Введение Локальные переменные для кнопки позволяют передавать введённые пользовател … Подробнее


Определение переиспользуемой переменной

Переменные — это атрибуты с указанным значением, привязанные к бизнес-приложению. Их можно вызывать в любом шаблоне данного бизнес-приложения и использовать в скриптах и выражениях. Раздел «Атрибуты» находится в настройках шаблона записи. Расположение раздела «Переиспользуемые функции» Список переиспользуемых переменных Список атрибутов содер … Подробнее


Изменение переиспользуемой переменной по операции

Для того, чтобы можно было по кнопке изменять переиспользуемую переменную , создайте операцию типа Скрипт в текущем Шаблоне записи и введите следующее выражение:   using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Comindware.Data.Entity; using Comindware.TeamNetwork.Api.Data.UserCommands; using Comindware.TeamNetwork.Api. … Подробнее


Добавление переиспользуемых переменных

Для создания переиспользуемой переменной требуются следующие действия: 1. Нажмите кнопку «Добавить» на панели инструментов списка переиспользуемых переменных бизнес-приложения. Откроется форма создания нового атрибута.  Форма создания новой переиспользуемой переменной Форма создания переиспользуемой переменной содержит следующие элементы: Имя — … Подробнее


Изменение переиспользуемой переменной по операции

Для того, чтобы можно было по кнопке изменять переиспользуемую переменную , создайте операцию типа Скрипт в текущем Шаблоне записи и введите следующее выражение:   using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Comindware.Data.Entity; using Comindware.TeamNetwork.Api.Data.UserCommands; using Comindware.TeamNetwork.Api. … Подробнее